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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

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Thema: »RPG Maker im Humble Weekly Bundle«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Der Weg zur eigenen Android App?«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Mathe] Ableitungsregeln!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Problem mit Strukturen und Arrays«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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