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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ein zweiter screen ( rückspiegel )«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Link zur Plattform Sdk funzt nicht«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[erledigt] Fehlermeldung unter DEV++ und Listing 10.5«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Krieg der Klötze [ erstes grafisches Testspiel ]«

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Thema: »Free Music Archive - Musik frei verwendbar?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Highscore Spiele endlos?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche Physik-Engine??«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Thema: »SFML 1.6 - Licht erzeugen aber wie?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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