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Stilllegung des Forums
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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Zugsimulator - Strecke vorgeben«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Kostenlose Tools durch GitHub (u.a. UnrealEngine) für Studenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Nerviges Problem mit Netzwerkadapter oder anderem nach Umzug«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Suche "Gehilfen" für mittelgroßes first person RPG«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dialogbox«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[ALPHA 0.1] SM!LE - 2D Projekt«

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Benutzerprofil von: »ChiKageKami«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Benutzerprofil von: »WhiteMike«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Adventures of a Block [WIP][Vorstellung]«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Hilfe bei Übung mit verketteten Listen ?!?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[Projekt] Squarehead Soccer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Vertexbuffer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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