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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Meine MindMap«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »ODE tutorial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suchen 2D Designer/Animator ab sofort«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen über Fragen über SFML«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Unser erstes Spiel: ToruSweep - Minesweeper für Android«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Story und wie soll das Level aufgebaut sein«

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Thema: »offene Vorträge über bestimmte Programmierung«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »ArmA 3 Clan sucht noch Mitglieder«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML 1.6 - Licht erzeugen aber wie?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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