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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Nullpointer beim Initialisieren eines tbModel objektes. [GELÖßT]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme mit meinem ersten kleinen VertexShader [gelöst]«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Windows-API Tutorial«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Sorce Codes«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Benutzerprofil von: »Nekturion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Programm zum Logos erstellen«

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Thema: »Spielempfehlung "The Bridge"«

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Beitrag im Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mitarbeiter für kleines C# Projekt gesucht mit Bezahlung«

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Thema: »Suche 2 Sci-Fi Filme«

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