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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit DirectX SDK«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Developer Gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »OpenGL C++ Würfel zu Tetraeder«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Compilieren: Beispielprogramm2«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Quake3 BSP-Mapformatspezifikation«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Pure virtual Funktionen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Frage zu Labyrinth-Generation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Debugger richtig verwenden?«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »STL-Strings ohne #include <string>?!«

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Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"«

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Thema: »Frage zu Modelldateien!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »BLACK VELVET (Testversion)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Hannes«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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