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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »sdl game - explosionsanimation beim zerstören eines asteroiden«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Windows SDK«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Global Game Jam (Januar 2012) in Leipzig!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Abgespalten] Wie viele Sprachen sollte man können?«

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Thema: »Tipp gesucht: Programm für Einladungskarten«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Suche einen Entwickler für GTA RP FiveM«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »c++ Youtube-Tutorial für Anfänger«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche Dateien muss man Linken?«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Kleines SFML Anfängerspiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tower Defense - Thorak's Revenge«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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