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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »Texturkoordintentransformation im Effekt«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Unity versus Unreal - Ein Performancevergleich«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Software entwickeln und dann GEld verdienen, Probleme?!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »[C++] Bitweise Reloaded - Zuverlässiges Overflow/Underflow?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »SFML: Pufferüberlauf bei LoadFromFile«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »jefferson0804«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Welche Variante für eine Art Minidatenbank geeignet?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Alias bei hostent*«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Android] Balloon Boost«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Rundenstrategie im Still von Battle Isle«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Beitrag im Thema: »MS Visual C++ Express 2005 verfügbar«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Nach 1.610 Metern schon auf Tempo 372: Dodge Viper mit 2.000«

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Thema: »Das Sppro-Team wünscht euch eine frohe Weihnachtszeit und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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