Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »[Python | Flask] Wie ein Button-Click-Event auswerten?« |
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Benutzerprofil von: »x1m4« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Benutzerprofil von: »XxXRichiXxX« |
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Benutzerprofil von: »SyLoN« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Thema: »OpenSimulator trifft CryEngine« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »sf::Key-Code in char umwandeln« |
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Benutzerprofil von: »Kalypso« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »SPPRO GameJam 2.0« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Problem bei listing 4.9« |
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Thema: »Zeiger« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Benutzerprofil von: »shinigami« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »The Stranger | Adventure« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »FreezingEngine« |
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Benutzerprofil von: »Gewinde« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »DNKpp« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Hourmin3« |
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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jack069« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Welche Engine/Entwicklungsumgebung für ein rundenbasiertes Strategiespiel für Android« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »3psyl0n« |
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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Wer wird der neune US-Präsident« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »ein paar sounds von mir« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »dv« |
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Benutzerprofil von: »Mark F.« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Jadawin« |
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Thema: »sppro channel im IRC« |
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Thema: »TheDrumMachine« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Heinzi« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Benutzerprofil von: »layle« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Delop« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Thema: »Discord für Anfänger« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Thema: »Discord Einladungslink« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Thema: »Das war die Devmania 2013« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Benutzerprofil von: »Progr.Heavy« |
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Forum: »Devmania« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »Sricptsprachen in Computerspielen« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Leo Goedecke« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jaiel« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung« |
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Benutzerprofil von: »Coocoo« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Projektplanung für Spielkonzept« |
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Thema: »Discord für Anfänger« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Rac« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »syg« |
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Benutzerprofil von: »Gotbread« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »Rudel« |
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Thema: »Turingmaschine Palindrome« |
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Heute, 20:15 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Benutzerprofil von: »SplitUpTwo« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Strategiespiel mit TriBase« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »C++ DLL schützen« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »Schnupps« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »Eure Pseudonyme« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Meta« |
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Thema: »mehre floats in einem void« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Tutorial:Pong eventl. Verbesserung?« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Beitrag im Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!« |
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Thema: »Film-Kette« |
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Beitrag im Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer« |
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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)« |
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Beitrag im Thema: »[SDL] Objekte überspringen Kollisionsbereich!« |
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Thema: »DirectX engines...« |
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Thema: »Singleton gerechtfertigt?« |
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