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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Partner für Grafikdesign/Programmieren gesucht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Thema: »Unity-Engine Umfrage«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »c++ Youtube-Tutorial für Anfänger«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Projekt gngx«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »std::getline nur für std::string und char* -> Alternative«

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Thema: »D3D Adapterinformation nur mit if(FAILED(....)) ??«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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