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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Service Pack 1 fürs Visual Studio Express 2005«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Ian Murdock ist tot«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Update für Visual C++ 2010 Express Frage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Eistoeter«

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Thema: »Asteroiden schaden dem Raumschiffnicht (Kapitel 12 edit)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Android] Drop The Ball«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[KonsolenGame]Your Shop«

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Thema: »Library zu configure script hinzufügen«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche sehr simple Wegfindung«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Android, iOS] Black Typhoon«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Brauche Tan-Nummer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Community«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit der Initialisierung von Direct3D!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Fehlkauf?!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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