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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »SFML Kompilierungs Ploblem«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Template Funktion: Bezeichner nicht gefunden«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Kapitel 12 - Die SDL einbinden funktioniert nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »SFML mit CMake kompilieren Fehler«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spiel mit Überlebenselementen (Survival)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Dark GDK«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »Abprallen«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »BigFish«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel8 mit Dev c++ Fehler mit fopen_s«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"SDL" problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Desperado - Alpha 0.3«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Javascript] Farbe aus Pixel auslesen«

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