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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »SpielProjekt mit der Unreal Engine - Name für Projekt gesucht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »tbDirect3D Fenstererstellung im Vollbildmodus mit Bug«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »Rattle your bones«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Programmierer/Spieleprogrammierer«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Hooray Heroes - Online Multiplayer Madness«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Java 3D und BlueJ«

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Thema: »Multi-Sampling-Fehler??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »editor die 2 (diesmal MFC) - bitte wieder testen^^«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Beitrag im Thema: »Präprozessor - Wozu?«

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Thema: »2. Kapitel Texturen 2 .exe-dateien erstellt«

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Beitrag im Thema: »Datei ab einem bestimmten Buchstabe/Zeile auslesen«

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