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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[C]Sonderzeichen aus String herausfiltern«

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Thema: »character design....«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tbLineHitsModel - Modeldaten fehlen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C++ / LUA] C++ Funktionen für LUA zugänglich machen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mehrere Geräte an Kopfhörer«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Projektliste: spielmechaniker.de«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Nach langer Zeit mal wieder geöffnet,mit neue IDE (VS 2005)«

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Thema: »Programm verschwindet«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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