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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Qt: Funktion im Event-Loop alle 100ms aufrufen«

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Beitrag im Thema: »Browsergame RPG Charakterseite wird vorgestellt!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Beitrag im Thema: »3D Engine -> C++ / Direct X /* Stiers Fragenthread*/«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Judgement Entertainment«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage zu Buch "Game Programming All in One third editio«

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