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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit SDL_GetMouseState und Rect-Abfrage«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Aufteilung der Foren in Subforen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »The anatomy of the first video game«

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Thema: »C++ Visual Studio 2012 SFML funktioniert nicht«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »[c++] operator aus Basisklasse nutzen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cake Knight - Ein Crowdfunding Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Invalid Address specified to RtlValidateHeap«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »VisualC++ Express Edition Installations Fehler (SP1)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Suche Team für neues Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: ».net framework 1.1«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[gelöst] Multithreading - Zugriff auf Objekt«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit der Initialisierung von Direct3D!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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