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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Teile einer Textur animieren«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Gutes Java Buch für Anfänger gesucht«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Unser erstes Spiel: ToruSweep - Minesweeper für Android«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Suche] Anfänger Coder C# (VS & SFML.net) für Übungsprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Zwei kleine Horror-Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projekt] WayZu [Suche Programmierer]«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Benutzerprofil von: »Legend«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Listing 4.10«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mitwirkende bei RPG gesucht!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tutorial zu Versionierung erwünscht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DirectX oder OpenGl«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »BIK - SDK«

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Thema: »VPS-Empfehlung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Roll your Sheep- Spiel Vorstellung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »Verschachtelte mehrzeilige Kommentare«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Pygame (Teil 1, der Einstieg)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ rentiert sich das noch?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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