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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Just Catch! (Android)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Logfile 8.8, Textout«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WinAPI] Sublime Text, Adobe, ect. GUI Style?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ | ID eines Typen ohne RTTI?«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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