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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »neues Buch: OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Datei wird von einem anderen Prozess verwendet«

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Thema: »tbModel::Init(...) macht Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »JumpingLine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »Was für eine Programmiersprache?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bomberman Klon 2-8 Spieler lan/internet (Name noch nicht festgelegt)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »USB-Stick ID«

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Thema: »fehler beim starten der spiele«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »MapStruktur in einem Vector«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »[Gothic 2 dNdR Modifikation] Serima - Die Herzen der Götter«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"Programm kann nicht ausgeführt werden"«

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Thema: »[C#] TCP-Server mit GUI«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tools: Projektplanung, Management, Strukturierung, SCRUM, UML und Co.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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