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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[SQL] Zusammengesetzte Entität auslesen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Action Script Fragen«

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Thema: »CRON, Weltraumspiel (Browser, WebGL) , Prototyp«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »neues smartphone«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?«

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Thema: »Problem mit Blender rendering«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Threads / Ein Paar Fragen an Fortgeschrittene Entwickler«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Troll 3«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Dystopia«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »So wie ich das sehe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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