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Stilllegung des Forums
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Leichte Animationen in BMP erstellen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Browsergame Projekt - suche Hobbyprogrammierer«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Java Konsolenanwengung direkt ausführen«

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