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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »fiveM Server Entwickler gesucht! Programmiersprache: Lua«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Info zu Visual Studio 10«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »BIETE: Trailer für eure Spiele«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kleiner Server zu haus :)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »mein erstes größeres Projekt mit .NET«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »lästige Linker (jaja, schon wieder 4.11 :-/ )«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »n-ary Tree«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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