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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »World of Kienz - neues Update v0.6«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Guter Setup Maker.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »dynamisches (Array) Instanz Zeiger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Interessante Links«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »SFML im Debugmodus«

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Thema: »Mobile Spieleentwicklung. Was und Wo!«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 3]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Geht das? Struktur in Struktur?«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »MainMenu mit Sprites«

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Thema: »Angst vor Ideenklau?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Projektvorstellung ITT ----- Island Troll Tribes«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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