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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Beitrag im Thema: »Unity3D 4.1.0 - Compiler Dateien Fehlen?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Beitrag im Thema: »Unser erstes Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst] Visual Studio (2008) und .Net Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Ownerdraw Combo-Box mit variabler Höhe«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »DOS befehl zum schließen von dateien«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fehler bei Enum?«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Seltsamer Programmfehler«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Welche Entwicklungsumgebung benötige ich????«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beschleunigung und Bremsweg«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »keine Textur ?«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Datenstruktur für Resource Caching«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Thema: »Hilfe bei Sky-Box«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »WoPu«

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Beitrag im Thema: »glutMainLoop: wann display function aufgerufen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Beitrag im Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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