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Stilllegung des Forums
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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich suche DICH! Als Programmierer!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Zahlenwert ausgeben«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Multiplayerspiel mit Webspace und PHP als Serversprache«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche 2ten Programmierer, um ein kleines Spiel zu schreiben.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »Retro Gameprojekt Umfrage«

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Thema: »Unser Schulsystem und die Evolution«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Code review Pong C++/SFML«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D-Game: Zielscheiben SDL«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity 5 | Wenn ich die Animation startet ändert sich die Position«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.4.9 Frage«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Datenbanken, was gibt es noch?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »offene Vorträge über bestimmte Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bump Mapping in effekt datei??«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »UML-tool für den webbrowser«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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