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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Programm, das etwas ausschneidet und woanders wieder einfügt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »In einem Vektor gespeicherte Werte nach der größe Sortieren«

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Thema: »Jan Ostermann 3D-Art«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem mit fread /fwrite«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »PC Eigenbau - grauer Bildschirm und Ton hängt«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Suche leute für Einstieg in die Branche«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Forum-Spiel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Vergleich von PureBasic mit anderen Sprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dynamisches Array bei Strategiespiel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Alpha] Eine kleine Programmiersprache«

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Thema: »Dringente Frage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der DSi, Fakten.«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Python Netzwerkkommunikation - Frage zu Server und Client Programmierung.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Kleines Konsolenquiz«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Fehler und Korrekturen, C++ für Spieleprogrammierer, 4. Auflage«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Benutzerprofil von: »Fräulein.Ahnungslos«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »GL UI«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »icon.ico nicht im format 3.00«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Victor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »ECS | Organisation der Entitys / Actors«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »SC2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »Installer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Wege um Geld im Internet zu Verdienen (Sammelthread)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Javascript und Jasmine«

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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Benutzerprofil von: »Nerd«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bild anzeigen!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Forum: »Szene«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Leute für ein Project in [C++]«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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