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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[GELÖST]Es wird nichts gerendert (?)«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sound Tutorials«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »2D Point and Click Adventure - sucht nach helfender Hand (Programmierer)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Interview mit Björn Pankratz zur Rollenspieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Suche Ideen für neues Projekt.«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »2D Engine für C# & Windows 8«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Beitrag im Thema: »Dual-Monitoring«

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Thema: »Javascript | Match3 Fehlersuche«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »char in Parameterliste (glub ich)«

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Thema: »Fehler beim einbinden von iostream«

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