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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »Sind das Platform SDK und Vista kompatibel?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ein Let's Player bietet seine Unterstützung an«

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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Modele werden nicht richtig angezeigt«

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Thema: »Hobby-Grafiker für Mittelalter/Fantasy Browsergame gesucht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C für Spiele verwenden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »3D Gameartist erstellt ein Game«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »sphere kolision«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ECS + Eventsystem vs. Übersicht behalten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Freelancer finden, aber wie?«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »kein Bild beim Abspielen von Videos«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[gelöst] Kollisionskontrolle Kreis-->Kreis 2D«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Beitrag im Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »NDS Homebrev News (1/2008)«

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Thema: »0xc0150002 Anwendung konnte nicht gestartet werden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unknown Horizons: Aufbau- und Wirtschaftssimulationsspiel für Linux, OS X und Windows.«

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