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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Karten auf den Tisch – CG / TCG als Computerspiel«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiele aus dem Ausland und der Jugendschutz/Zoll«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme mit PhysX NxActorDesc (void*)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Poser 5 Modelle und Modelconverter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Fragen zu Entwicklung eines 3D Isometrischen Rollenspiels«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »2D-Array in einer Klasse«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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