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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete meine Mithilfe bei Projekten an (Story, Figuren, Texten)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »String als Parameter in Kapitel 11«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Leute zum Programmieren eines Leveleditors und eines Platformers«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler bei einer SDL Anwendung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der Biber-Avatar-Generator und Beavarena-Shooter!«

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Thema: »[Show] Homepage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »aus der Welt der Browsergames«

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Thema: »Plattform Unabhängigkeit«

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Thema: »Aufwand 2D & 3D«

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Thema: »Vertex Viereck verschieben an der y-Achse«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Editor: Formatting Toolbar und Keyboard Fokus«

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Thema: »Idee für Coding Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Programm, das andere Programme zusammenbastelt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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