Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Thema: »SPPRO Discord GameJam« |
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Benutzerprofil von: »Curanai« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »crazyTron« |
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Benutzerprofil von: »Dave« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »MikroMX563« |
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Benutzerprofil von: »Taggert« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Dragona Mortoria« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »ClayManZ« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »scratch« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Silver-chan« |
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Thema: »Division von Matrizen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Benutzerprofil von: »Loomis« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »Tobias« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »Lares« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »Probleme mit InitDuirect3D« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »nike kappe« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Projekt Idee« |
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Thema: »Curling Car« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig« |
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Benutzerprofil von: »Lares« |
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Benutzerprofil von: »Daniel0493« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Master_M« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »knivil« |
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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »Chromanoid« |
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Thema: »Teo Turtle« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »hylianerhh« |
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Benutzerprofil von: »bigappleQ« |
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Thema: »Arbeitsproben Webdesign und Grafik« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Benutzerprofil von: »Luccien« |
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Benutzerprofil von: »Azzuriel« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Morpheo« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »Shalafi« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »K-Bal« |
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Thema: »Arbeitsspeicher auslesen« |
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Thema: »Was für eine Programmiersprache?« |
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Thema: »IF Abfrage in Parameterübergabe« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r« |
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Benutzerprofil von: »reisball« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Thema: »Suche nach Game Engine.« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Genion« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »cojo2015« |
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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.« |
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Thema: »Wanted: Input API« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »Negaia« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 13:22 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »Slin« |
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Thema: »Projektsuche« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Knochenmarkspende« |
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Benutzerprofil von: »TobyNick« |
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Benutzerprofil von: »YAR« |
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Benutzerprofil von: »koril-k« |
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Benutzerprofil von: »jtuchel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)« |
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Benutzerprofil von: »kremko« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Singleton Klassen« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »Tommy1234« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Ethereal« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Cassius« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Benutzerprofil von: »DrthM2001« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Furexus« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »endless« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Benutzerprofil von: »Abcman« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Benutzerprofil von: »endless« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Devmania 2012« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »johannestuchel« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Benutzerprofil von: »@zimmer« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Bist du ein Informatiker?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Info zu Visual Studio 10« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]« |
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Thema: »GC - Fluch oder Segen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »FuturRobots« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »Audori« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »wunhopkuendo« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur« |
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Thema: »GetWindowText« |
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Thema: »C++ Problem - Programm Hängt sich in einer Endlosschleife auf« |
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Beitrag im Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Thema: »SETI Mission - Projektvorstellung« |
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Beitrag im Thema: »Kompilierungs problem bei SDL_Game« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# Problem mit foreach-Schleife« |
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Thema: »Addition von strings« |
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