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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: ».cpp oder .h aus einem Projekt löschen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Listing7.7 Übung -> undefined reference«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem beim Einlesen einer Binärdatei mit einem ifstream-Objekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Auf natürliche Zahl prüfen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[gelöst] Problem mit Konstruktoren«

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