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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Überladen der Operatoren = und +=«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Ist es normal dass eine Fehlermeldung kommt? "Singletons"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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