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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »2D dynamisches Array«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kurzreferat über Künstliche Intelligenz«

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Thema: »Rundenstrategie im Still von Battle Isle«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Exe-Datei startet nicht richtig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der Destruktor 7,6 S. 201 | Erneute Deklaration«

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Thema: »API:Dialoge!! zum verzweifeln!«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Battlefield 2-Demo«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme SFML libraries«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Visual Studio 2008,2005, Codeblocks«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »Ist Bjarne Stroustrups Buch zu empfehlen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »suche Idee für ausgeglichenes Punktesystem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Einige Fragen an Master Scherfgen!«

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Thema: »Die 3D Schnittstelle wird nicht erstellt«

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Thema: »Woher kommt dieser Fehler?«

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Beitrag im Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

Bing

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game«

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Thema: »Spiel in C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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