Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Ba'el« |
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Thema: »binäre suche« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »AVI« |
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Benutzerprofil von: »n0_0ne« |
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Thema: »Battlefield 1942 kostenlos« |
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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Benutzerprofil von: »Palme« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Verkettete Liste« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »Teiby« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Beitrag im Thema: »2D dynamisches Array« |
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Benutzerprofil von: »Ryry« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Ba'el« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Xamarin App auf iOS« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Exe-Datei startet nicht richtig« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.« |
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Thema: »MessageBox« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing« |
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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »syg« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »knivil« |
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Benutzerprofil von: »SilentDragon« |
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Benutzerprofil von: »Schappy« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Benutzerprofil von: »Magogan« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Tyroonis« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »SPPRO Discord GameJam« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Benutzerprofil von: »Task-Manager« |
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Benutzerprofil von: »Jake« |
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Thema: »API:Dialoge!! zum verzweifeln!« |
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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Dev_DesDrugTion« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »Suche guten Gaming PC« |
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Thema: »Qualität/Quantität vs Downloadgröße« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Fabian Kock« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »TerAtoM« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »NachbarHase« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Benutzerprofil von: »derMax« |
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Benutzerprofil von: »Werwofl« |
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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm« |
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Thema: »Konzeptgrafiken« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »Modellierungsprogramm« |
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Benutzerprofil von: »unused_data« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »scratch« |
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Benutzerprofil von: »nowit« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Lord-archimedes« |
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Thema: »Ein neuer PC muss her« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »renado« |
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Benutzerprofil von: »Tschu« |
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Benutzerprofil von: »Loomis« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Devmania 2015 Einladung« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Battlefield 2-Demo« |
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Benutzerprofil von: »Ridcally« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Thema: »Exen "veröffentlichen"« |
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Benutzerprofil von: »Raytracer« |
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Thema: »Probleme SFML libraries« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Devmania« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Benutzerprofil von: »Kasenoru« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Bitte meinen Account löschen« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Digitale Distribution« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack« |
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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »GolWinStu« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Pseudynom« |
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Benutzerprofil von: »p0llux« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?« |
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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »Visual Studio 2008,2005, Codeblocks« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Weiterführende Netzwerkprogrammierung, Hilfestellungen und Bücher« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren« |
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Benutzerprofil von: »Cewwlazz-Fanatiker« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Benutzerprofil von: »dennis-.-« |
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Benutzerprofil von: »Thoran« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Benutzerprofil von: »Bloore« |
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Benutzerprofil von: »shodan« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »n0 n00b« |
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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »jtuchel« |
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Benutzerprofil von: »mvmnt_julz« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »XTecSoundlab« |
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Benutzerprofil von: »Inspire« |
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Benutzerprofil von: »JRJ« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »BeyondTheWorld RPG Project« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »HDieterH« |
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Benutzerprofil von: »n0_0ne« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »CeDoMain« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »Xibus« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden« |
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Thema: »Hardwareempfehlung« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »Fallout 3 Gotye Probleme« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Thema: »GL UI« |
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Benutzerprofil von: »Michael« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »HobbyProgman« |
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Benutzerprofil von: »Curanai« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Benutzerprofil von: »Herror« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Vorschau auf BASS 2.4« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Torben Wachtel« |
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Thema: »Bachelor oder Diplomstudiengang?« |
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Thema: »Bundesweiter Schülerstreik 12.11« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »juneau« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Benutzerprofil von: »Delop« |
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Thema: »Frage bezüglich Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2 (Vektoren)« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation« |
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Thema: »Einige Fragen an Master Scherfgen!« |
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Thema: »Woher kommt dieser Fehler?« |
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Beitrag im Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game« |
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Thema: »Spiel in C++ für Spieleprogrammierer« |
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