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Beitrag im Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Genaue Bedeutung der main-Funktion«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Windows.old exestiert nicht?!?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »SQL Abfrage in Array speichern verursacht null pointer exeption [Gelöst]«

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Thema: »Rechtschreibschwäche«

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Thema: »Adresse eines temporären Wertes: Referenz/Pointer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Zwei kleine Horror-Spiele«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Multiplayer Spiel C# - Welches Framework?«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler beim Linken«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GML Game Maker probleme mit einer frage Programierung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Einfaches Menü für Xbox360/PC Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen«

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Thema: »Class While«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Internetplattform erstellen- Voraussetzungen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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