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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Probleme mit Directx«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Raspberry Pi als Windows Server nutzen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »[Fragen] Eigene Engine, Ideen und Wünsche, Neue Spielidee«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Welche Grafikkarte kaufen, was sollte die karte können«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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Thema: »ca. 300 Millionen Shorts sinnvoll speichern«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »D3DXCreateTextureFromFileEx schlägt fehl!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HINT: XMMATRIX und Compilerfehler C2719 [solved]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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