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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem*Namensverwaltung in einer Liste«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Richtiges Spiel mit UDK-Editor?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »TileMap in der TriBase Engine«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Dusmania Erlebnisse«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] SDL_ttf - RAM Speicher wird überfüllt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Breakanoid 2«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Klassen in dlls auslagern«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Gameprojekt TCG - Mitstreiter gesucht«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Wo soll man denn Anfangen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programm: MCI Commands«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Blender Gamesuite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Toolprogrammierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Listing 2.51: Ausgabe Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Benutzerprofil von: »birdfreeyahoo«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Projekt] Suche Mitglieder für 2D Shooter«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »wxWidgets für VisualStudio 2010 Express«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Suche Hilfe für das erstellen eines Browsergame«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einsteig in die Spieleentwicklung«

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Thema: »TheCave«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten«

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Thema: »The Pixel Medic (2D Platform Game)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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