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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 4 Alternative«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »Kein winsock2.h!?«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »PacMan Reversed Final Edition«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »TriBaseD.dll nicht gefunden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

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Thema: »Terrain erstellen, welche Art ist die Beste?«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] [C++] Problem mit friendklassen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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