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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Beispielprogramm Kapitel 12 Volumentexturing funktioniert nicht«

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Thema: »C++/CLI Managed/Unmanaged Code aufrufen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Frage zu Kapitel 4.9.2«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »VS Express 2013 Code Farbkennzeichnung weg«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Braucht Visual Studio Prof. auch SDK?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SDL_Game unter Ubuntu compilieren«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Auf der Suche nach Musik oder SoundFX?«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] Lib um einfache mathematische Ausdrücke zu berechnen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kurze Umfrage für Masterarbeit. 5 x 10€ zu gewinnen!, Voraussetzung: mind. 1x für Smartphonespiel bezahlt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »ToastEngine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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