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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobby oder Kommerziell?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ausführen in Visual C++ 6.0 Author Edition«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Release geht, Debug nicht, dll Fehler«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2: Beispiel 02«

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Thema: »Suche ein Spiel«

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Thema: »Probleme Mit Texturen.. Aufgaben Seite 171«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »{a^n | n ist nicht prim} ist nicht regulär«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Google Wave«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Erstes Video zu "Galactica" online!!!«

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Thema: »Bodentextur - kein Kacheleffekt«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Visual C++ - .CPP Files einzeln debuggen«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »EM 08 - Viel Glück A & CH«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wikileaks LEAK: US Soldaten töten Zivilisten (2007)«

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Thema: »Munchkin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Ziel des Spiels ist... Wie denkt ihr darüber?«

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Thema: »Speicher reservieren was bringt das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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