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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Visual Studio 2008 Express nicht mehr funktionsfähig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ZFX und Developia wachsen zusammen«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »#include <TriBase.h> Fehler«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Aus alt wird neu...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »[WIP] ceilfire.com - Online Game-Maker«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »spieleprogrammierung, prosieben-nachrichten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Beitrag im Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alles eingebunden - Trotzdem Fehlermeldung«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SQL Abfrage in Array speichern verursacht null pointer exeption [Gelöst]«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Community Game«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SDL Pong«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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