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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Win7 & NVIDIA Treiber«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »0x10h IV - 09.01.2010«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Thema: »Programm ziegt trotz switch und case alles an«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blogger sucht kleine Nischen/Hobbyentwicklungen (Browsergame)«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Ruckeln beim Rendern in Dialog...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »CeBit 2010, wer kommt alles? :D«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Unity: Asset Plugin hat Spiel Verstellt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Dialekt Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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