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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »probleme bei der installation des dxSDK's auf w2000«

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Thema: »Konzept: BASIC mit Funktionen?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Problem mit Videos«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Typumwandlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Kinoeffekt erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »map aus einer datei in das game einbinden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »@David Scherfgen: CD vom Buch defekt!«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Verstärkung für Crossplattformer gesucht (Android, iOS, WIN etc.)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ Welches Buch?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »[PHP] Mehrdimensionaler Array dynamisch erweitern«

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Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[C#] Enum Problem«

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Beitrag im Thema: »Suche 2D modernen OpenGL Ansatz«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Beitrag im Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Beitrag im Thema: »[Gelöst]Aufgabe in Kapitel 5 Problem«

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Thema: »Vista Style für Tuneup?«

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Thema: »Fragen zu Spielcd und Konsolenspiel«