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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mitstreiter gesucht für Old School 2D scroller Shoot'em'Up«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für VRC«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »visual studio 2012, sfml funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Game Engine, Framework oder eigene Engine schreiben ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Funktionszeiger / Funktionen als Parameter«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »eure Lebensgefährten :)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »suche spieleprogrammierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Finde Fehler nicht - Menüerweiterung von SDL_Game«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sommer - give away«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Witze ... Witze ... Witze ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bestkreis, Bestgerade berechnen«

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Thema: »[C#] SVN-Version in Build einbauen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Regex URL erkennen(keine Bilder)«

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Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »internetrechnung«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »About Server and the TCP and Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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