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Stilllegung des Forums
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Thema: »RPC Fehler«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Projekt] Moonsplosion (Sourcecode!)«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Beitrag im Thema: »[Projekt] Splitterwelten - ein SinglePlayer Role Playing Game«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Spielzustand speichern?«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Datenbanken und Klassen«

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Beitrag im Thema: »Theoretische Überlegungen zu Threaded Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »error C2440: 'const char [15]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »SFML Fehler - Unregelmäßig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Anschaffung eines neuen Gaming- "Programmier"-PCs«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Biete kleine Werbung auf YouTube«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »The desert Mission«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Prob mit Kapitel 2. Texturen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anno 2205«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Forest Dweller«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Von Blender nach Tribase«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »GTX 660, GTX 660 ti oder gar GTX 670?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »wer das buch noch nicht hat...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Suche Partner/ Partnerarbeit optimal in Berlin/Brandenburg«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Benutzerprofil von: »Raidenkk«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Real-Time Global Illumination«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »I-Wars...die Rache der GEZ! Jetzt bei Heise!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Games Academy: Gut oder schlecht?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Thema: »[C++]Bewegen in der Konsole«

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Thema: »Kleine änderungen im Forum.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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