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Beitrag im Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Erfahrener Komponist sucht interessantes Projekt (showreel)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Beitrag im Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »11. Lange Nacht der Computerspiele - 29. April 2017 - Leipzig«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »_varname ?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projekt abzugeben: Block Reversal (C#/Unity)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »tbVFile init problem (anfänger)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fehler: DSound.h und mmsystem.h«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »c++11 shared_ptr in hierarchischen Datenmodellen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »Problem bei der Windows Programmierung (Kapitel 10)«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Benutzerprofil von: »Slin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Thurbo Freizeit Applikation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

ByteSpider

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Thema: »Großrazzia im Kinderzimmer«

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Thema: »Simulieren von Tastendrücken, etc in Windows«

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Beitrag im Thema: »Audio Vector struct Code«

Magpie

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Thema: »Info zum Aufwand für Lernmaschine "Laufen lernen" Unity C#«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«