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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Was ist programmieren?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Beitrag im Thema: »Über Elternprobleme«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Buch für KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »DirectX 9 in Visual studio«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Rotation - Kollision - Reaktion«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

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Thema: »TriBase compilieren«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Böse Medien, böse Jugendliche , Böse Onkelz«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »Bild und Text übereinander legen.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »News Artikel: Spieleentwickler - Habe eine Idee und brauche zwei Millionen Euro«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TriBase: Konfigurationsdialog aus Datei laden?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Einsteigerprobleme v1.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »for Schleife mit Bool Variable«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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