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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Klasse für Vecktor«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »wieder Probleme mit der Skybox«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Raytracer löst schon bald Renderer ab ?«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme bei Allgemeines.rc«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unterschiedliche Rückgabewerte für virtuelle Methode«

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Thema: »Wo soll ich mein Spiel verkaufen ?:D«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Und noch eine Frage :-)«

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Benutzerprofil von: »cyberdead«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angenehmste Firmenform für App-Entwickler?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Wie "selten" sind Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »Problem mit dem Spiel am Ende des Buches«

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Beitrag im Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »Eclipse für C++ und der zugehörige Compiler«

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Thema: »erste exe-Datei«

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