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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Schon-Wieder] Problem mit Kollisionsabfrage«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch CD verloren .. Möglichkeit .. ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Kollisionserkennung für 2D in XNA«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem mit Matrizen und Rendern eines Modells«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Games Academy Projekt - Spencer«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Listing 3.12 Kapitel 3 Fehler?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D / C#] Problem beim Durchloopen einer Liste«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »[Erledigt] Fehler mit SDL«

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Thema: »Noch ein Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit der Funktion GetDirect3DParameters«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »[JavaScript] TypeError«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Pixelshader funktioniert in Releaseversion nicht«

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Thema: »Snake Revolution«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Junges StartUp sucht Softwarearchitekten für die Leitung eines Teams«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Instanzen von einer Klasse in Funktionen anderer Klassen nut«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »NtClose wurde für ein Handle aufgerufen, das mit NtSetInformationObject gegen Schließen geschützt wurde«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Waveform für Audiodaten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »spielernamen von spielen rausfinden..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Kenntnisse in c++ console- Wie gehts weiter?«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Vector Verschachtelung als Parameter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Verständisfrage bei der TriBase«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kennt jemand ein PROGRAMM mit dem man die CONTROLS aus WPF selber BEARBEITEN kann?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mciSendString() ? Checken ob SOund fertig ist?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Brauche Hilfe beim Start bzw. Aufgabe 1«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Problem mit tbEffect und dem Einbinden von DirectX Shadern«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Klasse mit Thread->Memberfunktion«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ziparchive lesen ( aus dem Tutorial )«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler bei einbinden der Logfile«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Kapitel 12, Probleme beim Relase: error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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