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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gothic 2 dNdR Modifikation] Serima - Die Herzen der Götter«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein C++ zu C# Veständigungs Problem«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Qt: Funktion im Event-Loop alle 100ms aufrufen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Visual Studio 2008 erstell auf 64bit keine Debugg Datei«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Beitrag im Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »State sichern bis er wieder gesetzt werden kann«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Beitrag im Thema: »Nachschlagewerk für C++ und C++11«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Thema: »Run-Time Check Failure #2 ?!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Vorkenntnisse in C++, was bringt mir das Buch noch?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Name für meine Engine«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Marvel´s The Avengers: Eure Meinung«

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Beitrag im Thema: »Peinliche Anfängerprobleme«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »[eBook] A Field Guide to Genetic Programming«

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Thema: »Array in Datei schreiben mit fstream«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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